No puedo parar de jugar roguelikes: mi experiencia con Hades 2 y CloverPit

No puedo parar de jugar roguelikes: mi experiencia con Hades 2 y CloverPit

Desde hace unas semanas estoy atrapado jugando Hades 2, Megabonk y CloverPit. ¿Qué los hace tan adictivos?

Tras terminar la historia de Borderlands 4 me encontré frente a un nuevo dilema, el mismo que tienen todos los jugadores tras terminar un juego. ¿Con qué proseguir? Acababa de salir el nuevo juego de la saga Digimon, con unas notas y una recepción del público notables. Sin duda era tentador, pero los roguelikes se pusieron en mi camino. A mediados de septiembre, mientras todavía estaba terminando Hollow Knight Silksong, había salido Hades 2. Un juego que me compré nada más anunciaron el early access, hace más de 1 año, y que yo mismo, me he forzado para no jugar, esperando esa ansiada versión 1.0. Además, el nuevo juego viral del mes, CloverPit, de los creadores de Yellow Taxi Goes Vroom, llegó a mis oídos por recomendación de un buen amigo. Ante esta tesitura tenía que elegir, y sin duda elegí el camino de los roguelikes. Y desde entonces, no puedo parar de jugarlos.

La magia de las tragaperras

"Se parece a Balatro". Esas fueron las palabras que pronunció la persona que me recomendó CloverPit. Como auténtico adicto que soy del juego de los jokers, sin duda estaba obligado a echarle un vistazo. CloverPit entra de primeras muy bien por los ojos, con esa estética que recuerda intencionadamente a la época de los 32-64 bits, que tan de moda está últimamente en la escena indie y que no sé a vosotros, pero a mí, cada día me atrapa más. Y si a esa dirección artística sublime le sumamos una jugabilidad a priori adictiva y un precio, sobre todo para los tiempos que corren, muy competitivo. La respuesta era claramente un sí.

El ciclo del juego es sencillo, te dan una meta de monedas y tres rondas para llegar a esa meta, siendo estas rondas algo muy similar a lo que serían las manos en Balatro. Al final de cada ronda obtienes las monedas que has ganado con las tiradas en la tragaperras, además de un interés que se va acrecentando a medida que metes más y más dinero en el "banco". Además, generas tickets, los cuales sirven para comprar amuletos en la tienda (si, lo has adivinado, los jokers de Balatro). Estos trinkets son los que dotan de vida al juego, pues modifican en gran medida las posibilidades antes de cada tirada. Algunos dan suerte extra, otros te otorgan más espacio de amuletos, otros simplemente te trollean y mis favoritos, los que añaden modificadores a cada premio de la tragaperras.

Con cada plazo que entregas, el dinero que te pedirán será cada vez mayor, creciendo este exponencialmente, y llegará un punto donde ya no podrás hacer frente a tu deuda y te verás obligado a caer al pozo, dando comienzo a una nueva y emocionante partida de dopamina y excitación. Además el juego guarda multitud de secretos y guiños, que obviamente no voy a desvelar aquí, para no estropearos posibles sorpresas.

Toca salvar el Olimpo (de nuevo)

Me atrevería a decir que Hades es el roguelite más famoso que ha salido nunca y el que más reconocimiento se ha llevado (con permiso de The Binding of Isaac y quizás Dead Cells). Y no es para menos, pues era la culminación del trabajo de Super Giant Games, que tras Bastion, Pyre y Transistor, llevaron la fórmula a su máximo esplendor con un arte increíble, un combate super bien medido y que en ningún momento se sentía injusto, además de una historia que sin duda marcó un antes y un después dentro del género.

Y si bien es cierto todo esto, la segunda entrega es todavía mejor. Hades 2 nos sitúa no mucho tiempo después de los acontecimientos de la aventura protagonizada por Zagreus. Hades ha desaparecido y los dioses del Olimpo se enfrentan a una nueva amenaza que creían haber desterrado para siempre: el titán del tiempo Chronos. Esta vez encarnaremos a la hermana pequeña de Zagreus, Melinoe, pues ella es la última esperanza que queda para vencer a Chronos y restablecer el orden.

El juego recoge toda la base (la increíble base) de lo que fue Hades y solo hace que expandirlo, añadiendo nuevos sistemas, formas de progresión, una mayor cantidad de mapas, etc. En definitiva, una parada obligatoria si te gustó la primera parte, o si eres nuevo en la saga. De hecho, te lo recomendaría encarecidamente si no estás muy familiarizado con el género roguelite.

Esto no termina aquí

Lo peor de todo es que mi periplo de roguelites no termina tras finalizar Hades 2, pues ya tengo el siguiente esperándome: BallxPit, el nuevo juego de Devolver Digital, sello de referencia dentro del mercado independiente.

En definitiva y como habéis podido leer, estamos en un momento del año en el que no paran de salir nuevos juegos, y cada semana tenemos títulos de una calidad inmensa.

Rafa Canosa | 10/20/2025