Path of Exile 2 tras un año de early access

Path of Exile 2 tras un año de early access

Path of Exile 2 lleva casi un año en Early Access y divide a jugadores veteranos y nuevos. ¿Merece la pena en 2025? Te contamos cómo está el juego, sus aciertos, carencias y cómo se compara con otros grandes ARPGs como Diablo 4, Last Epoch y el futuro Titan Quest 2.

Path of Exile 2 en Early Access: ¿la nueva era de los ARPGs?

Se dice pronto, pero ya ha pasado casi un año desde que Path of Exile 2 llegó a Steam en early access. Durante este tiempo, el juego ha recibido varias actualizaciones, con una acogida dispar por parte de los jugadores. La comunidad de Path of Exile es especialmente crítica, en parte porque Grinding Gear Games (GGG) dejó el listón altísimo con la primera entrega.

Escribo esto sin ser un gran conocedor de Path of Exile 1, aunque sí como fan de los ARPGs. Creo que vivimos una época dorada para el género:

  • Diablo 4
  • Last Epoch
  • El prometedor Titan Quest 2
  • Y, por supuesto, Path of Exile 2, quizás la secuela más esperada de todas.

Este contexto es clave para entender las decisiones de GGG. Su apuesta ha sido romper con la fórmula de la primera entrega, y ahí está el principal punto de choque entre veteranos y recién llegados.

Viejos fans vs. nuevos jugadores

Al revisar opiniones en Steam, Reddit o X, se observa una división clara. Por un lado, nuevos jugadores (como yo) disfrutan del juego y lo ven como un soplo de aire fresco. Por otro, los fans más veteranos de PoE 1 señalan elementos que no terminan de convencerles, siendo el más evidente el ritmo de juego.

En Path of Exile 1, las primeras horas con un personaje resultan ágiles y dinámicas. En cambio, Path of Exile 2 apuesta por una progresión más lenta y medida, tanto en combate como en la construcción del personaje. El movimiento, el peso de las armas o incluso el rodar se sienten más pesados que en otros ARPGs modernos. Aquí la inspiración es clara: Diablo 2, el clásico de Blizzard que marcó el género hace 25 años.

Mientras que Diablo 3 y PoE 1 potenciaron la rapidez y el frenetismo, PoE 2 propone volver a los orígenes.

Construcción de personaje: el gran reto (y virtud)

Otro de los pilares es su sistema de builds: profundo, vasto y, para muchos, intimidante. El tutorial inicial dura apenas una hora y, a partir de ahí, el juego te suelta la mano. Quiere que experimentes, que falles, que cambies de armas, habilidades y clases.

Ahí está tanto su barrera de entrada como su mayor virtud: la variedad de builds es prácticamente infinita, muy superior a la de su competencia. Mientras en Diablo 4 o Last Epoch rara vez aparecen builds completamente nuevas entre temporadas (más bien ajustes de balance), en PoE 2 las posibilidades se sienten inabarcables.

Lo que PoE 2 todavía debe mejorar

No todo es positivo. A pesar de su ambición, PoE 2 debería mirar más a su competencia en términos de calidad de vida. Ejemplos claros:

  • Botones para ordenar el inventario.
  • Separación clara entre objetos de misión, materiales y equipo.
  • Mayor claridad visual en la rareza de los ítems.
  • Un botón para devolver todos los puntos del árbol de habilidades de golpe.

Pequeños cambios así no harían al juego menos “hardcore”, sino más agradecido y cómodo de jugar.

Conclusión: un futuro prometedor

Path of Exile 2 aún está en early access, y le queda mucho por evolucionar. Pero lo que hay sobre la mesa ya es muy prometedor.

Si no lo habéis probado todavía, os animo a hacerlo. Y si no os convence su estilo, siempre están ahí Diablo 4, Last Epoch y los demás títulos que hacen de este momento la mejor época de la historia para los ARPGs. Opciones no faltan, y todas con un nivel mínimo notable.

Rafa Canosa | 9/15/2025